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AI制作动感三维线条背景

时间:2013-04-02 16:50   来源:未知   作者:admin   点击:
教程属于比较简单的AI实例教程。制作的线条类似于曾经的VISTA桌面上的效果, 渐变网格 这是我发现的最快达到效果的技巧,它有着很大程度上探究的潜力。
教程属于比较简单的AI实例教程。制作的线条类似于曾经的VISTA桌面上的效果,
 

 
渐变网格
 
这是我发现的最快达到效果的技巧,它有着很大程度上探究的潜力。
 
首先,使用矩形工具(M)画一个矩形。我上的是深紫罗兰色,当然你可以使用你喜欢的其他颜色。执行“对象”菜单>创建渐变网格,弹出渐变网格对话框。在对话框中,行数:10,列数:1,确定。现在矩形有10行,是被矩形的左边和右边的11个网格点分隔而成的。
 
 
使用直接选择工具(A)你可以选择和拖移这些网格点。选择顶部左边的第2个网格点,按住Shift键,向上拖移这个网格点到第一个网格点的下面。当你移动左边网格点的时候,与之相连的右边的网格点并不会随之移动,这样就创建出了一条曲线。然后,左边的其他网格点相同操作除了最底部的那个不移动。现在你应该有了类似下图一样的图像。
 
 
现在我们要给这些创建的网格点添加一些不同的颜色,使用直接选择工具(A),选择矩形右边从最底部数第三个网格点。在网格点选中的状态下,打开“颜色”面板更改颜色。我喜欢使用比背景色浅一点的颜色,当然,你也可以使用你喜欢的颜色。然后,跳过紧接着的上一个网格点,选择下一个网格点(译者注:即分别选中第3、5、7…网格点,更改颜色),更改颜色,一直重复这样进行,直到所有的网格点都更改了颜色。
 
 
这是使用渐变网格最基础的实例。如果你想添加更多的网格点,使用渐变网格工具(U)。使用这个工具,你可以在任何设计作品中或者任何非复合对象中添加网格点。下面这个例子,我使用了渐变网格工具(U),在矩形的左边添加了网格点,更改了颜色,在其中一条线的中点添加了一个网格点,更改了颜色。
 
 
使用渐变网格,在移动网格点和改变颜色中,你就可以很容易地得到朦胧的效果。多玩玩,看看你创造了什么!
 
步数混合
 
步数混合是另一个创建抽象派背景的快捷方法。你可能会使用之前的渐变混合,但那不是步数混合。
 
画一个矩形,这一次应用线性渐变(>)。在渐变面板中,我使用深绿和浅绿,然后使用渐变工具(G)调整渐变,因此渐变中暗的部分在矩形的底部。
 
 
然后,使用钢笔工具(P)画一组线。画第一根贝塞尔曲线。使用钢笔工具(P)画第二根线,这一次,不同于第一根曲线。
 


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